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액션게임 : 아무도 말하지 않는 것

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근래에 게임빌의 플랫폼 자회죽은 원인 게임빌컴투스플랫폼은 최근 자체 게임 서비스 플랫폼으로 구축했던 하이브를 외부 게임사에 개방하였다. 하이브는 핸드폰게임 제작부터 운영까지 다체로운 분야에 필요한 주요 기능들을 SDK(소프트웨어 개발 키트) 형태로 제공하는 게 특징이다

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<p>OTT 서비스를 통해 이커머스의 유료 회원제를 성공시킨 전략은 아마존이 가장 앞섰다. 2015년 기준 아마존프라임 구독자는 2억9000만명이며, 멤버십 가입비로만 59억달러(약 7조5000억원)를 벌어들였다. 아마존은 프라임 멤버십을 운영하면서 2005년 ‘프라임 비디오라는 OTT 서비스를 내놨다